パズドラの2連ガチャドラの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、2連ガチャドラを育成する参考にしてください。
2連ガチャドラの評価
総合評価 |
---|
A |
リーダー
| サブ
| アシスト
|
---|
70点 |
70点 |
50点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強リーダーランキングはこちら
2連ガチャドラの簡易ステータス
リーダースキル
|
---|
レインボーメタルガチャドラの夢(LF484倍)
|
闇の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が22倍、2コンボ加算、固定222万ダメージ。ドラゴンとマシンタイプのHPが2倍。 |
覚醒スキル
|
---|
|
設定可能な超覚醒スキル |
---|
|
|
属性
| タイプ
| アシスト設定
|
---|
|
|
〇
|
HP
| 攻撃
| 回復
|
---|
5222 (6789) | 2222 (2889) | 222 (289)
|
設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
|
---|
|
|
|
|
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
タイプ縛りのみが課題のリーダー
2連ガチャドラは、闇の2コンボとタイプ縛りを満たすことで全LSを発動できるモンスターです。闇の2コンボは自身のスキルで解決できるので、ドラゴン/マシンタイプ縛りの課題をタイプ付与武器などで達成しましょう。
コンボ加算リーダーと組み合わせる
2連ガチャドラは、超コンボ強化を持つため基本的にはコンボを主軸に戦います。自身の2コンボ加算だけだと盤面に左右される可能性があるので、相方をコンボに強いキャラにして編成を組み合わせましょう。
サブ評価
火力を出しにくい
2連ガチャドラは、超コンボ強化3個と無効貫通を2個持ったアタッカーです。しかし、現環境だと10コンボ+正方形をせずとも超火力を発揮するキャラが多く、さらに自身の属性が副属性しかないため、火力の出しにくさが際立ちます。
回復効果がたった2ターンのみ
2連ガチャドラは、わずか2ターンで使える3種回復+闇列生成スキルを持ちますが、回復効果がたったの2ターンしかないため回復要員としては使えません。回復効果はあくまでオマケ程度に見ておきましょう。
アシスト評価
回復効果付きの闇列生成が可能ですが、わずか2ターンしか回復できないため弱いです。他の生成スキルを使う方が使い勝手良いです。
2連ガチャドラのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
---|
スキル遅延耐性 |
ターンの短さを活かした列生成ループ枠として使う際は遅延耐性を付けましょう。 |
2連ガチャドラのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 |
おすすめ理由 |
---|
超コンボ強化
|
10コンボを安定して発動できる場合は超コンボ強化がおすすめです。火力枠よりもスキルメインとして編成する際はスキブ+を設定しましょう。 |
何体所持しておくべきか
2連ガチャドラは、無理して所持する必要のないモンスターです。アタッカーとしては特化型アタッカーと比べると見劣りし、回復スキルも回復ターンが2ターンと短いためサポートにも向きません。
みんなの評価
現在、2連ガチャドラ装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
2連ガチャドラの入手方法
ステータス詳細
2連ガチャドラ
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
22 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
◯ |
110 |
55,000,000 |
入手方法 |
---|
・スーパーゴッドフェス
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,222 |
2,222 |
222 |
---|
プラス297 |
6,212 |
2,717 |
519 |
---|
限界突破時 |
7,779 |
3,384 |
586 |
---|
スキル
スキル |
---|
2連ガチャパワー(7→2ターン) |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を2ターン回復。下から2段目横1列を闇ドロップに変化。 |
リーダースキル
レインボーメタルガチャドラの夢(LF484倍) |
---|
闇の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が22倍、2コンボ加算、固定222万ダメージ。ドラゴンとマシンタイプのHPが2倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒スキル
関連記事